Python批量重命名游戏素材工具(Unity/UE通用)

📅 2026-07-18 👁️ 203 阅读 🏷️ Python / 游戏工具 / 效率提升

1. 需求背景

美术导出的素材命名混乱(如texture_001_final_v2.png),导入引擎前要统一格式,手动改几百个文件太痛苦,写个脚本批量处理。

2. 核心代码实现

import os

def batch_rename(folder_path, prefix, start_num=1):
    files = [f for f in os.listdir(folder_path) if f.endswith(('.png', '.jpg'))]
    files.sort()
    
    for i, filename in enumerate(files, start=start_num):
        file_ext = os.path.splitext(filename)[1]
        new_name = f"{prefix}_{i:03d}{file_ext}"
        old_path = os.path.join(folder_path, filename)
        new_path = os.path.join(folder_path, new_name)
        os.rename(old_path, new_path)
        print(f"重命名: {filename} → {new_name}")

if __name__ == "__main__":
    batch_rename(r"D:\GameAssets\Textures", "tx", 1)

3. 使用效果

重命名前:texture_001.png, final_bg.jpg
重命名后:tx_001.png, tx_002.png
导入引擎后自动排序,查找素材效率提升80%。

💡 扩展:可以加个GUI界面(用tkinter),让美术同学也能用,不用记命令行参数。

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